CÓMIC PARA TODOS

‘Global Rangers. Ground Zero’, de Mariano de la Torre

Editorial: Base.

Guion: Mariano de la Torre.

Dibujo: Mariano de la Torre.

Páginas: 128.

Precio: 15,95 euros.

Presentación: Rústica con solapas.

Publicación: Abril 2026.

¿Quién no ha escuchado aquello de que el superhéroe ha muerto? Es algo que está sobre la mesa desde que Alan Moore firmó la sentencia de muerte del género en Watchmen (aquí, su reseña), porque, sí, eso es justo lo que pretendía el británico, y aun así aquí seguimos. Y no hablamos ya de las grandes editoriales con los archiconocidos personajes que el cine lleva explotando ya casi tres décadas de una forma globalmente reconocida. Nos referimos, sobre todo, a la pasión que palpita en cuantiosos autores que, dentro o fuera de las franquicias más populares, tienen ganas de contar su propia historia de superhéroes. Eso, y no otra cosa, es Global Rangers. Ground Zero y esa pasión, la de Mariano de la Torre, es lo que se transmite con absoluta sinceridad a lo largo de las páginas de este libro. Libro que, hay que decirlo, no pretende más que ser una historia de origen, un primer número de un grupo de superhéroes, grupo a su pesar, que tiene todavía mucho recorrido y que en Ground Zero pisa justo eso, un terreno nuevo y muy introductorio. De la Torre bucea en la IA para dar forma a su historia, con temas muy actuales de fondo, pero sobre todo buscando un homenaje continuo o, quizá, un recordatorio consciente de todo lo que quiere recordar de su propia experiencia como lector y como espectador.

Hay muy buenas intenciones en la historia de Ground Zero, precisamente por esos dos motivos ya mencionados. El primero, que es un cómic de superhéroes, y el lector de superhéroes acostumbra a disfrutar de sus variantes, incluso de las que tienen una sensación de déjà vu como pasa aquí, con cada uno de los personajes bebiendo de algún recuerdo o de varios a la vez. El segundo, que busca ser actual en sus temas, en sus tramas, en sus diálogos y en sus diferencias. Global Rangers quiere, por tanto, tender puentes. No es un cómic pensado para romper nada o para cambiar el género, sino para darle vida desde los parámetros que cualquiera conocemos, porque todo el mundo ha leído cómics de los que inspiran a De la Torre o conoce a personajes que le han servido claramente de referencia para construir los suyos. En Ground Zero tenemos todas las características de una historia de origen, que además tiene la dificultad de serlo para un número muy alto de personajes, lo que puede dar la sensación de que apenas hemos visto un esbozo de cada uno de ellos, de algunos más que de otros, y sobre todo de lo que son capaces de hacer con sus poderes, pero no tanto de sus personalidades o de lo que, más allá de un aspecto inteligente y cariñoso con el género, tienen que ofrecer como seres humanos, algo clave para que el pijameo sea más que una sucesión de mamporros o escenas de acción. De todo hay en Ground Zero, pero se nota que hay ideas de futuro.

Y un poco lo mismo pasa con el dibujo. El hecho de que los personajes no tengan un desarrollo más completo hace que les falte algo de personalidad como para que aquí y ahora podamos decir que son la base de un universo de bases fuertes y sólidas. No hay errores, eso sí, no hay nada que chirríe, porque, al final, De la Torre quiere que nos sintamos cómodos en un escenario conocido, con personajes que nos recuerdan a otros, con poderes que invitan a pensar en héroes muy concretos, aunque estén vestidos de una manera distinta o sean una mezcla de dos o tres héroes conocidos. Por eso, en Ground Zero lo que se ve con claridad es una mezcla de nostalgia y modernidad, sumado a una puesta en escena coherente con el género y con las propias expectativas que tiene este número inaugural de lo que aspira a ser una serie más larga. Ojalá lo sea, porque desde el principio se ve que hay ganas y posibilidades, y eso hará que Ground Zero sea un poco más sólido con el paso del tiempo, más allá de que ahora mismo ya sea una obra que aborda los miedos que despierta la inteligencia artificial, por mucho que sea desde un prisma fantasioso y cargado de acción. ¿Acaso no es eso, en el fondo, lo que aspira a mostrar cualquier cómic de superhéroes, algo de base real, pero con una carcasa que nos transporte a otro mundo? Pues aquí, entretiene, como cabe esperar.

El contenido extra lo forman unas notas finales de Mariano de la Torre, portadas alternativas de Pere Pérez, Moy Marco, Fran Vázquez y Francis Portela, una ilustración de Miki Montlló y un portafolio de bocetos del autor.

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Esta entrada fue publicada en 30 octubre, 2026 por en Base, Mariano de la Torre y etiquetada con , , .

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