Guion: Raúl Arnáiz.
Dibujo: Raúl Arnáiz.
Páginas: 152.
Precio: 19,95 euros.
Presentación: Cartoné.
Publicación: Agosto 2021.
Hay obras con las que siempre da gusto reencontrarse, o animar a nuevos lectores a las que descubran, y ese es el caso evidente de Leyendas de Parva Terra. Raúl Arnáiz compuso un relato épico, todavía inacabado pero que veremos finalizado en esta nueva edición integral de la serie que arranca en este volumen, en un mundo tremendamente imaginativo y jugando con elementos de siempre desde un prisma muy personal. Leyendas, pasados olvidados, elegidos, héroes, fuerzas oscuras… Nada falta en este relato protagonizado por niños y que tienen como principal elemento diferenciador el color de su pelo, que viven sus guerras como los muchachos que son y que hablan como tales aunque se vean envueltos en aventuras que serían un reto incluso para adultos curtidos en mil y una batallas y misiones. Esa es la gracia de Leyendas de Parva Terra, por supuesto partiendo de un brillante ejercicio de imaginación, pero sobre todo porque lo que cuenta lo hace Arnáiz desde un punto de visto muy creíble. ¿Cómo se hace eso con tanta fantasía de por medio? Eso es algo que no resulta fácil, aunque la lectura pueda parecer que estamos ante una historia sencilla. No lo es, y el comienzo de cada uno de los álbumes de este primer ciclo, que es donde el autor se asoma a un mundo más oscuro todavía, son el mejor ejemplo de lo bien planteado que está todo.
Arnáiz, además, sabe que está construyendo un mundo y un relato, y lo demuestra con el paso de las páginas. No solo acumula acontecimientos en estos tres álbumes, algo lógico cuando hay algo en marcha, sino que hace que todo tenga sentido dentro de una lógica infantil, la de sus protagonistas, y en una mítica, una que encaja en las leyendas de las que se habla a lo largo del relato. No hay adultos en este mundo, pero forman parte de los sueños que persigue el protagonista, Leo, y de la cruzada en la que se enmarca en contra de los deseos de su amigo, el rey de los pelirrubios. A partir de esa idea, es muy agradable cómo Arnáiz va moviendo todas las piezas de su tablero, cómo va introduciendo algunas nuevas, cómo va consiguiendo que el comportamiento de los muchachos sea comprensible, incluso en los que se configuran como los malos de la historia, y cómo se va guardando gran cantidad de sorpresas que llevan clímax importantes al arranque de cada álbum pero sobre todo a sus finales, como muestra la conclusión de este primer ciclo, la prueba definitiva, si es que para entonces no habíamos llegado ya a esa conclusión, de que el gran éxito de Leyendas de Parva Terra es lo mucho que su autor consigue que nos importen los personajes. Hay una fantasía desbordante, sí, y a eso es difícil resistirse, pero sin héroes con los que empatizar eso sería un ejercicio vacío.
Y Leyendas de Parva Terra tiene poco de vacío, precisamente porque cuida sus grandes aciertos desde el principio. Se trata de conectar con los personajes, y Arnáiz logra que lo hagamos desde la realidad pero también desde los sueños y las leyendas, trazando conexiones que en principio solo las ve Leo pero que poco a poco se van apoderando del relato. Podríamos hablar de muchas influencias en el diseño de este mundo, desde Zelda hasta Dragones y Mazmorras, pero lo cierto es que tiene mucho de propio y personal porque Arnáiz nos convence para que nos creamos lo único que es lo que estamos viendo. Y lo bueno es que la fantasía se manifiesta de muchas maneras, con maquinaria que roza lo steampunk, con criaturas nacidas de la magia oscura más clásica y con diseños medievales que son tremendamente coloridos y cercanos. Y con el dibujo, además, con esas poses infantiles tan reconocibles, consigue que lo más épico, lo más espectacular, sea perfectamente accesible desde un punto de vista humano. ¿Cómo resistirse a una historia así? Leyendas de Parva Terra, sin cambiar la historia del medio o del género, es uno de esos tebeos que se mantienen como el primer día, tremendamente entretenidos, con muchos aciertos y con un sentido de la aventura ideal para que lectores de todas las edades se puedan asomar a su universo.
El volumen incluye los tres primeros álbumes de Légendes de Parva Terra, Là où les enfants ne s’aventurent pas, L’Oracle des Dieux y Au-delà de la mer, publicados originalmente por Lombard en marzo y octubre de 2010 y agosto de 2011. El único contenido extra son las cubiertas originales de Raúl Arnáiz.
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