Autor: Javier Jiméenz Barco.
Páginas: 288.
Precio: 27,95 euros.
Presentación: Cartoné.
Publicación: Mayo 2026.
Es difícil imaginar que Robert E. Howard fuera consciente cuando creó a Conan en sus libros que con los años se iba a convertir en un icono adaptado a todos los medios posibles y sobre el que se escribirían ensayos como el que nos ocupa, Conan el bárbaro en el cómic, el cine y la televisión. Uno, además, que tiene dos razones de ser muy valiosas. La primera, que es complemento y continuación de Conan el bárbaro. Su travesía por la literatura, libro también de Javier Jiménez Barco pensado para repasar todo lo que el cimmerio hizo en ese marco que le vio nacer. Y dos, que esta es una de las obras que más hincapié hace en la importancia que tuvo el cómic en la vida actual del personaje, si no la que más. Uno podría pensar en lo enorme que es la tentación de poner por delante a la gran pantalla, teniendo versiones cinematográficas protagonizadas por Arnold Schwarzenegger y Jason Momoa, más incontables rarezas audiovisuales (incluyendo las que ponen el foco en Red Sonja), pero el libro de Jiménez Barco pone el foco en primer lugar en el cómic, y no solo por razones cronológicas evidentes. Eso puede parecer un detalle banal o trivial, pero es algo que hay que agradecer como se merece, porque reivindica los primeros intentos de llevar a Howard a las viñetas y, por supuesto, los más grandes, los de Marvel primero y Dark Horse después.
Hay en estos libros, desde luego en este, un enorme amor por el personaje. Eso parece de cajón, claro, cuando uno se pone a escribir un libro lo hace normalmente porque el tema le apasiona, pero a veces se nota y en otras ocasiones no tanto. Aquí sí, y se nota por dos razones. Primero, porque no se esconde la crítica hacia los productos que la piden a gritos. Y segundo, porque hay una arqueología maravillosa que elude quedarse en las versiones más populares y logra un grado de erudición notable para encontrar productos, tanto de las viñetas como del audiovisual, que habrá seguidores que no conozcan. Este es un libro con mucho detalle, tan bien ilustrado como siempre en este tipo de volúmenes, algo esencial para entender lo visual de cada una de las interpretaciones de Conan y el mundo bárbaro de Howard que se abordan en estas páginas. Y con extras muy valiosos para el aficionado, puesto que además de lo que el título del libro apunta también se detiene en las versiones de teatro que se han hecho del personaje, los juegos de mesa, los videojuegos y el merchandising. Mucho Conan, muy bien contado, y eso es exactamente lo que uno necesita cuando se asome a un libro sobre un personaje que ya ha tenido algunos en español para adentrarnos todavía más en su leyenda.
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