CÓMIC PARA TODOS

‘Cómo construir una novela gráfica’, de Edward Ross

Editorial: Reservoir Books.

Guion: Edward Ross.

Dibujo: Edward Ross.

Páginas: 160.

Precio: 19,90 euros.

Presentación: Rústica con solapas.

Publicación: Abril 2026.

De un tiempo a esta parte, el cómic sobre cómic se ha convertido en un género en sí mismo y uno, además, que tiene la enorme virtud de ser una guía maravillosa para jóvenes autores, pero también, a la vez, una lectura de lo más amena para el lector, independientemente del mayor o menor interés que pueda manifestar en la creación de las obras que llegan a sus manos. Cómo construir una novela gráfica, de Edward Ross, es una guía completísima para dar los primeros pasos en el mundo de las viñetas. Y cuando hablamos de esos primeros pasos, bien pueden ser los de un autor novel, aunque hay mil caminos para llegar a construir un cómic publicable, pero sobre todo es un cómic destinado a chavales que sueñen con dedicarse a esta profesión tan hermosa de contar historias de esta manera. Es, lo podemos reconocer tranquilamente, el libro que nos habría gustado tener en las manos con esa edad en la que todavía sabíamos sostener un lápiz y sacar algo mínimamente decente, porque tiene una enorme capacidad de encauzar pensamientos, por caóticos que sean, establece un método claro para construir un relato complejo y porque honra a la liturgia del cómic precisamente por explicarlo todo en viñetas, creando un círculo precioso. Al lector adulto le sacará una sonrisa antes que cambiarle la vida, pero no por ello es menos apreciable.

El título es lo suficientemente gráfico y claro como para entender lo que pretende Cómo construir una novela gráfica. Lejos de la erudición, sin acercarse a las intenciones de un libro de texto, es una guía muy llevadera y básica de lo que hay que hacer para dar forma a un cómic. Obvio, ¿verdad? La gracia está en que Ross se vale de un grupo de chavales con distintas habilidades relacionadas con la creación artística para que cada joven lector pueda sentirse identificado y ver sus puntos fuertes en la vida real reflejados en al menos uno de estos personajes ficticios. Y eso, aunque parezca una tontería, es vital, porque un joven talento, mucho más uno artístico, necesita apoyos firmes. No es fácil hacerse millonario escribiendo, dibujando, entintando, coloreando, editando o vendiendo cómics, pero a quienes todavía nos remueve el estómago vivir una aventura contada en viñetas nos parece fundamental que la rueda siga moviéndose. Para hacerlo, libros como el que escrito Ross son formidables, porque dan certidumbre a procesos que en mentes todavía en formación pueden ser caóticos e incluso difusos. ¿Tienes una idea? Encájala en este proceso. ¿Tienes un diseño? Lo mismo. ¿Un protagonista? Hay hueco en esta estructura. Y para quienes apreciemos la creatividad son tener el talento para desarrollarla, el viaje es igual de sugerente y agradable.

Lo es, en buena medida, por el dibujo de Ross. La suya no es una labor tan sencilla como pudiera parecer, puesto que tiene la obligación de responder a una audiencia juvenil, con diseños que conecten con ese público de manera inmediata, pero a la vez de ir asumiendo el rol más didáctico del libro. Las explicaciones de Ross son muy buenas, pero sin la manera de llevarlas a la página la claridad de la obra no sería la misma. Esa simbiosis, imprescindible, es la clave para que Cómo construir una novela gráfica satisfaga por igual a noveles y profanos, a mentes absorbentes y a públicos pasajeros, a quienes van a utilizar el libro como un manual en el que apoyarse para dar forma a sus primeros cómics como a quienes van a pasar por sus páginas asimilando el viaje como lo que es, la explicación de cómo se convierten en realidad esos pequeños milagros impresos que caen en nuestras manos para enriquecernos. Rossdespliega muchas herramientas narrativas para explicitar cada fase del proceso y eso es reconfortante, consolida la sencillez visual que tiene la obra como un punto de partida magnífico para nuevos y jóvenes creadores. Cómic sobre cómic, sí; o mejor aún, cómic para hacer cómics y para entender cómo se hacen, según sea la aspiración del lector. ¿Qué puede salir mal con eso en mente?

Collins publicó originalmente Graphic Novel Builder: The Illustrated Guide to Making Your Own Comics en marzo de 2025. El contenido extra es una introducción de Alice Oseman.

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Esta entrada fue publicada en 5 mayo, 2026 por en Edward Ross, Reservoir Books y etiquetada con , .

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