CÓMIC PARA TODOS

‘Hunt to Town’, de Luis Continente Sariñena

Editorial: GP Ediciones.

Guion: Luis Continente Sariñena.

Dibujo: Luis Continente Sariñena.

Páginas: 176.

Precio: 16,50 euros.

Presentación: Rústica con sobrecubierta.

Publicación: Marzo 2025.

La premisa de Hunt to Town no es nueva, pero sí fresca. Imaginar juegos de rol desde una perspectiva en la que se vea la propia aventura fantástica que centra el juego y detalles como la barra de vida o el inventario de objetos es algo que ya hemos visto, siempre apelando a lo mismo, al gusto que tiene el lector por este tipo de aventuras que llenan la imaginación de muchos aficionados desde que Dragones y Mazmorras entró en nuestras vidas y después se desarrolló en otros ámbitos, desde el videojuego al cine, pasando por el cómic, claro. Luis Continente Sariñena juega con desparpajo con esos elementos, pero lo que realmente divierte de este manga leído en formato occidental es la gracia de colocar al villano definitivo como héroe de la historia. Paradójico, claro, y divertido, porque sabemos que es el malo porque así se le denomina y porque los demás personajes se enfrentan a él como tal, pero en realidad en sus acciones no lo es y, sí, se acerca más al arquetipo del héroe. Si a eso añadimos una suerte de maldición, un objetivo terrenal y buenas dosis de humor, queda un tebeo simpático y dinámico, uno que sabe llegar a un final sin necesidad de dejar cabos sueltos con una de esas conclusiones abiertas que se ven y se disfrutan como un brindis al sol más que como una posibilidad cierta de que algún día el autor pueda continuar las aventuras de su personaje.

El primer episodio sabe despistar lo suficiente como para que el chiste sea divertido y el último nos invita a recrearnos en una épica que la comedia anterior casi parece contradecir. Y así, en ese viaje de chascarrillo, Continente Sariñela se mueve a gusto, recrea un mundo en el que disfruta y sabe aprovechar sus posibilidades en una historia de puro escapismo, en el que retuerce la mitología a su gusto, en el que los papeles clásicos se retuercen, y no solo el del protagonista. En realidad, eso es otro guiño más al clásico jugador que no terminaba de meterse en su papel. ¿Quién no ha hecho una aventura de rol con un paladín que no terminaba de ser el protector de los débiles que debía ser? ¿O con un elfo que no paraba de hacer ruido? ¿O con un mago que no sabía qué conjuros lanzar o cuándo hacerlo? Pues eso viene a ser Hunt to Town al juego de rol, sea cual sea su fortuna, una gran broma sobre sus reglas y sus posibilidades. Y debajo de todo eso, se va colando el perfil de un protagonista pensado en estos entornos para dar miedo y con el que aquí, casi sin darnos cuenta, vamos empatizando más y más hasta la pantalla final… que también se desenvuelve rompiendo los tópicos y los esquemas de lo que cabría esperar en este tipo de fantasía, sin dejar de usar algunas de sus convenciones.

La simpatía que tiene Hunt to Town parte claramente de su dibujo, que es una graciosa contradicción en sí misma por su voluntad de retorcer, de nuevo, todos nuestros esquemas. El protagonista no parece un héroe, tampoco un villano. En una iconografía clásica, no pasaría de secundario cómico. Y sin embargo, actúa de maravilla en los dos papeles, según los vaya queriendo asignar el lector. No quiere decir esto que Continente Sariñena se salte las normas del género, al contrario, pero sabe mezclarlo con humor. Hay esqueletos de esos que tienen que dar miedo, pero a la vez te ríes con ellos; hay diosas que tienen que dejarte sin aliento, pero entrar en la broma sin complejos. La simpatía que tiene la historia la desborda también y sobre todo con su estilo, desenfadado y juguetón, como queriendo ser juvenil, pero a la vez con momentos para públicos más versados en la lectura. Hay muchas aparentes contradicciones en Hunt to Town y eso es, seguramente, lo que convierte este tomo en una lectura muy llevadera, que cumple con lo que promete guardándose bastantes sorpresas en la manga. No será a priori una obra para puristas, claro, porque si alguien se toma el género muy en serio no estará del todo cómodo en este tono, pero hay un respeto evidente por parte del autor, que sabe hablar tanto a aficionados como a profanos con claridad y diversión.

hunt to town gp la biblioteca de arkham

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Esta entrada fue publicada en 24 marzo, 2026 por en GP Ediciones, Luis Continente Sariñena y etiquetada con , .

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