CÓMIC PARA TODOS

‘Critical Role: The Mighty Nein. Orígenes’

Editorial: Fandogamia.

Guion: Sam Maggs, Cecil Castellucci, Jody Houser.

Dibujo: Hunter Severn Bonyun, William Kirby, Selina Espiritu.

Páginas: 224.

Precio: 20 euros.

Presentación: Rústica.

Publicación: Enero 2025.

La idea de Critical Role es atractiva, porque nos invita a pensar en el juego de rol desde el primer momento. Estamos en una nueva campaña, The Mighty Nein, y Orígenes, como su propio título indica, no es más que la manera en la que los responsables de este mundo quieren ponernos en situación. Y lo hacen, además, de una manera diversa y firmada por autores distintos, lo que ayuda a que cada personaje tenga una identidad propia y bien formada. No va a cambiarnos la vida, no es el tebeo que viene para reinventar un género, pero el entretenimiento que proporciona es muy alto, como ya hizo con Vox Machina (aquí, su primera entrega) y, sobre todo, proporciona modelos inclusivos y variados para lectores que puedan estar cansados de los estereotipos en el rol y en la fantasía. Eso que desde algunas esferas se intenta siempre calificar de forzado, es algo importante. El cómic, como toda literatura y narración de historias, necesita que el lector entre en el juego, y hacerlo desde orientaciones sexuales diversas o posiciones sociales incluso contrapuestas es algo que siempre merece la pena. Es verdad que en este primer volumen no vamos más allá, son cuatro historias de origen, cuatro contextos que nos preparan para lo que está por venir, pero son cuatro aventuras interesantes y llenas de matices.

Todas las historias llevan por título, sin más, el nombre de su protagonista. Sam Maggs y Hunter Severn Bonyun abren el libro con Jester Lavorre, una historia que nos pone en un contexto adolescente, de ruptura de las normas, de abrirse a una vida distinta de la que se conoce. No es la más intensa ni las más ambiciosa de este primer volumen, pero sí es una buena toma de contacto para asimilar el escenario en el que nos movemos, las criaturas y razas que vamos a ver y, sobre todo, la magia y las ocupaciones de los personajes, ya que nos movemos a meido camino entre la calle y los palacios. En Yasha Nydoorin, Cecil Castellucci y William Kirby suben las apuestas dramáticas de una manera casi exponencial. Si antes veíamos aventura y jovialidad, incluso con cierta gravedad, aquí la cosa es diferente. Hablan de procesos de iniciación, de fidelidad absoluta a un credo y a una tribu, hablan de amores prohibidos y de lo que sucede por hablar de ellos abiertamente, del miedo que despierta incluso en sus propios protagonistas. Y aunque es una historia cruda, merece la pena pasar por ello. Está muy bien escrita y el dibujo, a pesar de que hay una clara apuesta por una concepción de página atrevida e imaginativa, sí puede pecar de cierta sensación de inmovilismo en algunas secuencias.

Caleb Widogast, de Jody Houser y Selina Espiritu, juega en sensaciones parecidas a las del segundo de los relatos de este libro. Habla también de relaciones tabú, distintas además en lo sexual para abrir el abanico del que estamos hablando, habla también de ritos de iniciación, de deberes, lealtades y prioridades, y por eso mismo habla de los límites que tiene este universo, en la ficción y en la fantasía. Quizá lo más reprochable es que queda demasiado supeditado a ese final abierto, como si lo que hubiéramos leído sea menos importante que lo que está por venir, una sensación que no se tenía en las dos primeras historias, sobre todo en la segunda, seguramente más ambiciosas, pero es una espléndida explicación del marco del personaje. Y cierra el libro Nott Valiente, donde repiten Sam Mags y William Kirby, quizá más cómodo el ilustrador en esta segunda historia por el hecho de moverse en un terreno y con personajes mucho más abiertamente fantásticos. Con las conexiones ya establecidas, ahora queda por entrar de lleno en la misión, pero quien ha jugado al rol sabe que construir la campaña es igual de importante que el mismo juego. Eso es lo que proporciona este Orígenes de The Mighty Nein, la puerta de entrada a un universo del que cabe esperar buenas cosas porque sus protagonistas tienen bases sólidas en las que apoyarse.

El volumen incluye cuatro números de Critical Role: The Mightty Nein publicados originalmente por Dark Horse entre noviembre de 2021 y enero de 2023. El contenido extra lo forman las portadas originales de Hunter Severn Bonyun, William Kirby y Selina Espiritu, y bocetos, diseños y desarrollos de los cuatro números.

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