Guion: Evan Narcisse.
Dibujo: Abel.
Páginas: 152.
Precio: 25 euros.
Presentación: Cartoné.
Publicación: Julio 2023.
Ya es una costumbre establecida, sobre todo desde lo bien que funcionó Injustice. Gods among Us (aquí, reseña de su primer volumen), por qué no decir que contra todo pronóstico, que cada videojuego basado en personajes de DC cuente con su propia precuela en cómic. Y Gotham Knights no iba a ser una excepción, aunque el escenario que se nos muestra en viñetas en realidad se aleja bastante de aquel en el que podemos jugar. Para empezar, porque en el cómic el protagonismo es de Batman, aunque por supuesto tengan roles importantes Nightwing, Robin, Batgirl y Capucha Roja, mientras que esos cuatro personajes son los que están en el centro del juego. Establecidas estas dos cuestiones previas, lo cierto que Ciudad dorada, que así se subtitula este cómic parece tener mucho más interés en establecer vínculos entre Batman y un misterioso personaje enmascarado cuyas andanzas nos llevan hasta mediados del siglo XIX para conocer personajes y situaciones que tienen resonancia en la actualidad. Dicho de otra manera, este tebeo de Evan Narcisse y Abel no parece tan esencial al juego como otros cómics que cumplían la misma función y el resultado es más o menos parecido al de otras precuelas de este corte, siguiendo un modelo que funciona sin muchos alardes y sin necesidad de impresionar demasiado.
La clave seguramente está en el papel que desempeñan los protagonistas del juego. Están porque numéricamente hacen falta y hay que reconocerle a Narcisse una cierta habilidad a la hora de darles diálogos, pero en realidad no hay demasiado desarrollo a su alrededor, quizá siendo Nightwing la única excepción y dejando a Batgirl sin duda la gran perjudicada por este asunto, consiguiendo asomarse sólo al final y cuando ya da la sensación de que los cambios en su atuendo son en realidad la razón fundamental de su presencia. De esta manera, el protagonismo es para una narración paralela a la que se pueden poner pocas pegas. No es que una Gotham de Western sea seguramente el escenario del que más partido se puede sacar, pero sirve para introducir elementos que dan cierra cohesión al relato. Aún así, lo que más destaca en una historia de la Batfamilia tiene que ser por fuerza la Batfamilia, y eso se nota bastante una vez que Nightwing hace acto de presencia, porque ahí empiezan las escenas que mejor describen ese escenario. El hecho de llegar a un final que no tiene por qué serlo no impide a Narcisse dar una correcta conclusión a una trama que, al final, casi parece ser lo de menos, porque lo que vemos en el arranque, la epidemia provocada por una sustancia tóxica, importa menos que los elementos ya mencionados.
Al final parece evidente que Ciudad dorada es, por encima de cualquier otra consideración, una excusa para jugar con los personajes según han sido diseñados para Gotham Knights, y Abel sabe sacar todo el partido posible de esa oportunidad, por lo que se puede entender que es una oportunidad aprovechada. De nuevo sin necesidad de grandes destellos, el ilustrador asimila bien que esta es una historia con la que disfrutar en el momento más que de buscar una trascendencia mayor que no le corresponde. Su idea, su acierto, es que todo luzca como debe de hacerlo, que los dos escenarios temporales destaquen en lo que les toca y que cuando aparezca cada uno de los personajes que podamos disfrutar con ellos, con su puesta en escena y cuando les vemos en movimiento. Este es un cómic que, rindiendo homenaje a su origen de juego, es prácticamente climático de principio a fin, y las escenas de acción se disfrutan bastante. Es casi lo mejor que se puede pedir de este tebeo y en ese sentido las expectativas quedan bien satisfechas. No se engaña a nadie con el planteamiento, este es un producto de características muy bien definidas y quien se adentre en sus páginas lo va a hacer por razones muy claras, porque le gusta el escenario que plantea el videojuego o porque hay un afán completista en torno a los personajes que le dan sentido.
El volumen incluye los seis números de Batman: Gotham Knights – Gilded City, publicados originalmente por DC Comics entre diciembre de 2022 y mayo de 2023. El contenido extra lo forman las portadas originales de Greg Capullo, Yanick Paquette, Mike Perkins, E. M. Gist, Keyla Valerio, Ben Templesmith, Elizabeth Torque, Chirstopher Mitten, Javier Rodríguez y Belén Ortega, y los bocetos originales del Fugitivo de Evan Narcisse.
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