CÓMIC PARA TODOS

‘Strange Adventures’, de Tom King, Mitch Gerads y Evan Doc Shaner

Editorial: ECC.

Guion: Tom King.

Dibujo: Mitch Gerads, Evan Doc Shaner.

Páginas: 376.

Precio: 38,50 euros.

Presentación: Cartoné.

Publicación: Enero 2023.

Cuando se menosprecia el cómic de superhéroes, cuando se ataca a las grandes editoriales por repetir una y mil veces los mismos esquemas de siempre, se deja de lado un aspecto de la industria que es distinto, que apuesta y arriesga, que se nutre de ese gigantesco panel de personajes secundarios y bastante desconocidos para muchos con los que se puede jugar de maneras mucho más audaces que con los grandes iconos. Y así, tendemos a creernos que no hay valor en historias como Strange Adventures, aunque se trata de uno de esos tebeos que parece importante leer para conocer qué es hoy en día el cómic de superhéroes en toda su dimensión, independientemente de lo que se conozca y aprecia al personaje principal o de lo polémica que pueda resultar para nosotros la figura de su escritor, Tom King. El cómic, como cualquier arte, tiene sus maneras de retar al lector, y King lo sabe. De hecho es algo que ya nos mostró en Mr. Milagro (aquí, su reseña) y que, seguramente, perfecciona en Strange Adventures. Quizá es porque Adam Strange ya tiene de base esa dualidad, es el héroe de dos mundos, que le permite jugar con diferentes personalidades, como si estuviera confrontando al mismo personaje de dos realdades distintas. Y puede que así sea, y que por eso cuente con dos dibujantes excepcionales como Mitch Gerads y Evan Doc Shaner.

King siempre es ambicioso, y eso, lógicamente implica despertar expectativas muy altas. Puede que eso juegue en su contra, pero en el caso de Strange Adventures hay que reconocer que culmina bastante bien su propósito. En ocasiones, King ha sido más inmovilista de lo que pudiera parecer, pero aquí no. Aquí pasan cosas, cambian cosas, hay sentencias, hay finales, y también principios. Y todo ello jugando con un tema que no es nuevo en absoluto para el escritor, las fronteras del realismo. ¿Es Adam Strange el héroe de guerra que siempre hemos creído que era? ¿Las decisiones que tomó en el pasado son tan graves como para destruir su presente? ¿Y cómo influye todo eso en su relación con Alanna, con la que vive retirado en la Tierra? Son tantos los interrogantes que va planteando mientras Strange pide ayuda a medio universo DC para limpiar su nombre, que lo que finalmente acaba sorprendiendo es que se vaya dando respuesta a estos con tanta rotundidad y jugando con la frontera entre realidad y ficción como ya sabemos que le gusta hacer a King. No es fácil mantener la tensión durante tantas páginas con esa aura casi experimental que puede tener la obra, y sin embargo se consigue con más facilidad de la aparente. ¿Puede ser exagerada la casi unánime acogida que ha tenido esta obra? Puede. Pero brilla igualmente. Mucho.

Y es absolutamente irreprochable en su apartado gráfico. Ya hemos señalado que Strange Adventures cuenta con dos dibujantes, y parece obvio por lo dicho que hay una división temporal entre lo que hace uno y lo que hace el otro. Gerads es más esquemático, más intenso; Shaner es más clásico, más superheroico si se quiere. Y entre los dos firman un trabajo sobresaliente en el que no sobra absolutamente nada y en el que ambos dibujantes se complementan con una fluidez pocas veces vista en experimentos de esta índole. Es una gozada ver que la presencia de dos dibujantes en un tebeo de una gran editorial tiene un sentido narrativo tan maravilloso y no se debe únicamente a que no se llega a unas fechas de entrega. Y ojo a lo que ambos dibujan fuera de la escena de los superhéroes, porque Strange Adventures, gracias a King pero sobre todo a ellos, adquieren un nivel psicológico, romántico y dramático absolutamente apabullante, en el que Alanna crece casi más que el propio Adam. Es un tebeo singular, destacable y atrevido. Es una obra que, de hecho, supera las expectativas de que repita el formato que King ya ha utilizado anteriormente, y que es una base bestial para que los lectores de hoy conozcan a un personaje generalmente oscurecido por el brillo de los primeros espadas de DC.

El volumen incluye los doce números de Strange Adventures, publicados originalmente por DC Comics entre mayo de 2020 y diciembre de 2021. El único contenido extra son las cubiertas originales de Mitch Gerads y Evan Doc Shaner.

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Esta entrada fue publicada en 15 marzo, 2023 por en DC, Doc Shaner, ECC, Evan Shaner, Mitch Gerads, Tom King y etiquetada con , , , .

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