Guión: Marguerite Bennett.
Dibujo: Eric Gapstur.
Páginas: 136.
Precio: 14,95 euros.
Presentación: Rústica con solapas.
Publicación: Septiembre 2020.
El escenario que presentaba Animosity (aquí, reseña de su primer número) era uno que obviamente se prestaba a esto, a spin-offs, a contar otros relatos que tuvieran lugar en otros lugares y con desarrollos muy distintos a los de la historia de Jesse y Sandor. Eso es Animosity Evolution, y la mayor garantía de fidelidad al espíritu original de la serie está en que Marguerite Bennett, su creadora, está también detrás de esta serie que aquí en España veremos recogida en dos volúmenes. El primero marca desde el principio dos claras diferentes. La primera, la ausencia de itinerancia. No se trata de que nuestros protagonistas vayan de acá para allá viendo a diferentes actores de este despertar animal, sino de tener un único lugar en el que un grupo de animales trata de desarrollar una nueva sociedad en convivencia con algunos humanos. Y la segunda, que la evolución del título no es la misma que la de Jesse y Sandor en la serie central, sino una tecnológica. Los animales cuentan con partes biónicas, y su creación e implantación se entremezcla con un thriller en el que asistimos a las nuevas mafias de este mundo en el que los animales tienen mucho más que decir que los humanos. La cosa pinta tan turbia como Animosity, pero desde otros puntos de vista, y lo que puede parecer un reclamo meramente comercial es un reto que, en su ecuador, mantiene el tipo.
Si lo hace es porque juega con el lector de una manera muy evidente. Primero, presupone que sabemos lo que es el Despertar. Es decir, que hemos leído Animosity. Esto permite ir al grano y apostar por conceptos distintos. Sí, se trata de ver una sociedad formada por animales y humanos intentando aprender a ser iguales… o no…, pero es diferente. Aquí los animales mandan en una sociedad muy humana en sus comportamientos, y en la que el mercado negro, la mafia, incluso el terrorismo, se cuelan para impresionar al lector de una forma muy contundente. Es más fantástica que Animosity en tanto que nos muestra a animales con partes robóticas, prótesis que les completan, cuando eso es algo que lógicamente no forma parte de nuestro presente. Pero el reto no está ahí. Ese es el reclamo. Lo que realmente impresiona de Evolution es el peso de la tradición, la manera en la que los animales aprenden lo peor del ser humano, y no siempre por la influencia que estos han ejercido sobre aquellos. Es un juego intenso y complicado, inteligente porque está recubierto por una historia de misterio pero que al final sabe llegar muy lejos. Por supuesto, necesita un final acorde a su planteamiento, eso está claro, pero la puesta en escena, jugando con animales muy distintos y creando una sociedad en torno a ellos tiene muchísimos aciertos.
Uno de ellos es el dibujo de Eric Gapstur. Se nos presenta como un recién llegado a este mundo y la verdad es que se mueve como un veterano que mezcla con mucha habilidad humanos y animales, que sabe darles a estos una expresividad tremenda, aunque algo desigual y que sabe dar muchísima vida a unos escenarios que, si se analizan con calma, son mucho más sencillos de lo que parecen. Evidentemente, es un caramelo el uso de esas prótesis tecnológicas, no solo por la espectacularidad que le da disponer de unos animales con partes robóticas, sino porque sabe integrarlos de una manera notable en los escenarios, todo muy bien iluminado con el trabajo de color de Rob Schwager, y eso le permite dejar imágenes bastante icónicas para ilustrar el relato. Y se mueve muy bien entre géneros, porque nos enseña lo que puede hacer en el thriller, en el drama e incluso en el terror, que algún momento que otro de esta historia se asoma a él sin complejos. Gapstur se amolda muy bien al universo Animosity sin necesidad de tener que replicar lo que Rafael de Latorre hace en la serie central, y eso es una espléndida noticia. Como lo es en sí misma Animosity Evolution, porque abre la puerta a un universo vasto, grande y diverso que Bennett puede explorar a conciencia cuando lo desee.
El volumen incluye los cinco primeros números de Animosity: Evolution, publicados originalmente por Aftershock entre octubre de 2017 y abril de 2018. El contenido extra lo forman una introducción de Eric Gapstur, sus portadas originales, alternativas de Rafael de Latorre y Geek Out y el proceso de elaboración de una página.
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